تخطَّ إلى المحتوى
Boombala

أنشئ حسابك

أو
التسجيل عبر Google

لديك حساب بالفعل؟ تسجيل الدخول

كيفية لعب طاولة الزهر: القواعد والمارس

آخر تحديث:

الحركة بالزهر

ترمي زهرين، وتحرك المهرات بعدد النقاط التي تظهر على كل زهرة، إما مهرة واحدة بمجموع الزهرتين أو كل زهرة على مهرة مختلفة. الزهرتان المتطابقتان تمنحانك حركتين إضافيتين بنفس القيمة.

الإخراج والفوز

لا يمكن إخراج المهرات إلا عندما تكون كلها في الربع الأخير من الرقعة. من يخرج كل مهراته أولًا يفوز بالجولة.

المارس

إذا لم يُخرج الخاسر أي مهرة، تُحسب الجولة مارسًا (غامون) وتساوي نقطتين؛ والجولة العادية تساوي نقطة واحدة. وتُلعب المباريات حتى 1 أو 3 أو 5 أو 7 نقاط.

نستخدم ملفات تعريف ارتباط ضرورية لتشغيل اللعبة. وبموافقتك نستخدم أيضًا ملفات Google Analytics لمعرفة كيفية استخدام الموقع، وMeta Pixel لقياس إعلاناتنا وعرضها؛ وتُنقل هذه البيانات إلى Google LLC وMeta Platforms في الولايات المتحدة. سياسة ملفات تعريف الارتباط · سياسة الخصوصية