كيفية لعب طاولة الزهر: القواعد والمارس
آخر تحديث:
الحركة بالزهر
ترمي زهرين، وتحرك المهرات بعدد النقاط التي تظهر على كل زهرة، إما مهرة واحدة بمجموع الزهرتين أو كل زهرة على مهرة مختلفة. الزهرتان المتطابقتان تمنحانك حركتين إضافيتين بنفس القيمة.
الإخراج والفوز
لا يمكن إخراج المهرات إلا عندما تكون كلها في الربع الأخير من الرقعة. من يخرج كل مهراته أولًا يفوز بالجولة.
المارس
إذا لم يُخرج الخاسر أي مهرة، تُحسب الجولة مارسًا (غامون) وتساوي نقطتين؛ والجولة العادية تساوي نقطة واحدة. وتُلعب المباريات حتى 1 أو 3 أو 5 أو 7 نقاط.