Piqué vuruşu nedir, nasıl yapılır? Bilardo rehberi
Güncellendi:
Piqué vuruşu, ıstakanın belirgin biçimde kaldırıldığı ve beyazın bir kavis çizdiği vuruştur. Yolunu kesen bir topun yanından dolanmak, banda yaklaşırken açıyı değiştirmek ya da beyazı üç bantta zor bir bölgeye sokmak için kullanılır. Bu rehberde piqué'nin ne olduğunu, masse ve draw'dan farkını ve nasıl yapıldığını anlatıyoruz; sonunda Boombala'da ücretsiz deneyebilirsin.
Piqué nedir?
Düz vuruşta ıstaka masaya paraleldir. Piqué'de ıstaka kalkar (kabaca 30° ile 70° arası) ve beyaza yukarıdan aşağıya doğru, merkezin dışında bir noktadan vurulur. Beyaz önce düze yakın ilerler, sonra kumaş sürtünmesi yüzünden vurduğun yana doğru kavis çizer. Istaka ne kadar dikleşirse kavis o kadar belirgin ve kısa mesafeli olur.
Not: Terimler ülkeye ve oyuna göre değişebilir. Burada piqué'yi, ıstakanın masse kadar dik olmadığı orta yükseklikteki kavisli vuruş olarak kullanıyoruz; neredeyse dik olanı masse diyoruz.
Piqué, masse ve draw arasındaki fark
| Vuruş | Istaka | Beyazın yolu |
|---|---|---|
| Draw | Düz (0°) | Düz gider, çarpınca geri döner |
| Piqué | Orta yükseklik (~50°) | Hafif ve kısa bir kavis |
| Masse | Neredeyse dik (~80°) | Güçlü, keskin bir kavis |
Nasıl yapılır?
- Istakayı kaldır. Elini yükselt, ıstakayı yaklaşık 50° tut; köprü elin beyazın hemen yanında dursun.
- Yan ve üst bir nokta seç. Beyazın üstünde ve eğrilmesini istediğin tarafta bir nokta bul; kavis vurduğun yana doğru olur.
- Aşağı doğru kısa vur. Istakayı topun içinden geçirmek yerine kontrollü bir "bastırma" hareketi yap.
- Orta güç kullan. Güç arttıkça beyaz kavise girmeden uzağa gider; yavaş vuruş kavisi öne çeker.
- Mesafeyi hesaba kat. Hedef top yakınsa kavis fazla gelişmez; piqué orta ve yakın mesafede daha güvenilirdir.
Sık hatalar
- Çok sert vurmak. Beyaz kavise girmeden hedefi geçer.
- Noktayı ortaya yakın seçmek. Yan nokta olmayınca vuruş yalnızca geri dönüşlü bir vuruşa dönüşür; kavis için yana kay.
- Istakayı farklı açıda sallamak. Açı vuruş boyunca sabit kalmalı; tutarsızlık yönü bozar.
- Gerçek masada kumaşı zorlamak. Gerçekte yüksek açılı vuruşlar kumaşı yıpratabilir; alıştırma için simülatör idealdir.
Boombala'da piqué'yi dene
- Lobiden Antrenman'ı aç, bir masa seç (Cepli ya da Üç Bant).
- Istaka açısı topunun (orbit) üstündeki Piqué butonuna tıkla: ıstaka yaklaşık 50° kalkar, vuruş noktası beyazın üstünde ve hafif yana gelir.
- Orbit topunu sürükleyerek açıyı, falso topunu sürükleyerek noktayı kendin ince ayarla.
- Istaka kaldırılınca masada %25, %50, %75 ve %100 güçle renkli kılavuzlar çıkar: aynı vuruşun güce göre nasıl kavis çizdiğini önceden görürsün.
Antrenmanda süre ve rakip yok; topları istediğin yere koyup aynı vuruşu defalarca tekrarlayabilirsin. Hazır olunca bilardo kurallarını okuyup bilgisayara karşı ya da arkadaşlarınla oynayabilirsin.