İçeriğe geç
Boombala

Hesabını oluştur

veya
Google ile kaydol

Zaten üye misin? Giriş yap

Bilardo nasıl oynanır? 8 top, 9 top ve üç bant kuralları

Güncellendi:

Bu rehberde Boombala'daki 3D bilardonun üç oyununu anlatıyoruz: cepli masada 8 top ve 9 top, cepsiz karambol masasında üç bant. Hepsinde topların hareketi gerçek fizikle hesaplanır; burada önce kuralları, sonra beyazı yönetmenin temellerini bulacaksın.

8 Top

Masada beyaz top ve 15 numaralı top vardır: 1–7 düzler, 9–15 çizgililer, 8 ise siyah. Toplar üçgen içinde dizilir; siyah ortadadır, arka köşelerde bir düz ve bir çizgili bulunur.

  • Açılış: Beyaz başlangıç bölgesinden vurulur. En az bir top cebe girmeli ya da dört top banda gitmelidir; olmazsa masa yeniden dizilir ve rakip açar. Açılışta siyah girerse yerine konur.
  • Gruplar: Açılıştan sonra masa açıktır. Kurallı vuruşta ilk soktuğun topun grubu senindir.
  • Sıra: Kendi grubundan top soktukça vurmaya devam edersin.
  • Siyah: Grubun bitince siyahı oynarsın ve hangi cebe sokacağını önceden söylersin. Siyahı o cebe sokan seti alır.
  • Seti kaybettiren durumlar: siyahı grubun bitmeden sokmak, yanlış cebe sokmak ya da siyahla birlikte beyazı sokmak.

9 Top

1'den 9'a numaralı dokuz top elmas biçiminde dizilir: 1 önde, 9 ortada.

  • Her vuruşta önce masadaki en küçük numaralı topa değmelisin. Ondan sonra hangi top girerse girsin geçerlidir.
  • 9 topu kurallı sokan seti alır; bu bir kombinasyonla da olabilir, açılışta bile.
  • Top sokan vurmaya devam eder. Faulde giren 9 yerine konur.
  • Aynı oyuncunun üst üste üç faulü seti kaybettirir.

Fauller ve elde top

FaulAçıklama
Beyaz cepteBeyaz cebe girer
Yanlış topBeyaz önce kurala uymayan bir topa değer
Hiç değmemekBeyaz hiçbir topa değmez
Bantsız vuruşTemastan sonra ne bir top cebe girer ne de bir top banda gider
SüreVuruş süresi dolar

Fauldan sonra rakibin topu elde alır: beyazı masada istediği yere koyar (açılışta beyaz cebe girdiyse başlangıç bölgesine).

Üç Bant

Üç bant cepsiz, 10 ft karambol masasında üç topla oynanır: iki oyuncunun kendi topu (açan beyazla, rakibi sarıyla) ve ortak kırmızı. Türkiye'nin dünya çapında ustalar çıkardığı bu oyunda her şey bant hesabıdır.

  • Sayı: Kendi topun diğer iki topa da değmeli ve ikinci topa değmeden önce en az üç kez banda çarpmalıdır. Bantlar ilk toptan önce de sonra da olabilir; aynı bant iki kez sayılabilir.
  • Istaka: Sayı yapan vurmaya devam eder, kaçıran sırayı rakibine verir. Her sıra bir istakadır.
  • Açılış: Kırmızı ayak noktasında, rakibin topu baş noktasında, açanın topu onun yanındadır; açılışta önce kırmızıya vurulmalıdır.
  • Ortalama ve seri: Ortalama, sayının istakaya bölümüdür; seri, tek istakada üst üste yapılan sayıdır. İkisi de skor çubuğunda görünür.

Beyazı yönetmek: falso

  • Takip (üstten vuruş): Beyaz, hedef topa çarptıktan sonra ileri gitmeye devam eder.
  • Çekme (alttan vuruş): Beyaz geri döner. Ne kadar alttan ve sert vurursan o kadar geri gelir; uzak toplarda çekme yolda azalır.
  • Stop: Ortadan, beyaz hâlâ kayarken çarpacak kadar sert vurursan beyaz temas noktasında durur.
  • Yan falso: Beyazı bantta açar ya da kapatır ve ıstaka çizgisinden hafifçe kaydırır (bunu nişanda hesaba kat). Üç bantın temel aracıdır.
  • Kesme ve fırlatma: Yavaş kesme vuruşlarında sürtünme hedef topu beyazın gidiş yönüne doğru birkaç derece "fırlatır"; ince kesmelerde hedefi biraz fazla kes.

Daha ileri vuruşlar için ayrı rehberlerimiz var: draw (çekme) vuruşu, piqué vuruşu ve masse vuruşu. Üçünü de Boombala'nın antrenman modunda, ıstaka açısı topunun üstündeki hazır butonlarla tek tıkla deneyebilirsin.

Birkaç ipucu

  • Topu sokmak kadar beyazın duracağı yeri düşün: bir sonraki vuruşu kolaylaştıran yer, en güzel atıştan değerlidir.
  • Sokacak top yoksa güvenli oyna: kurallı bir topa değ ve rakibe kolay vuruş bırakma.
  • Üç bantta elmaslara bak: bant açıları ve dönüş yolları elmas noktalarından hesaplanır.

Oyunun çalışması için zorunlu çerezler kullanıyoruz. İzin verirsen sitenin nasıl kullanıldığını görmek için Google Analytics, reklamlarımızı ölçmek ve göstermek için Meta Pixel çerezleri de kullanırız; bu veriler ABD'deki Google LLC ve Meta Platforms'a aktarılır. Çerez politikası · Aydınlatma metni